Repository Unit Perpustakaan Terpadu

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengaruh Penyuluhan Menggunakan Media Video Animasi Terhadap Pengetahuan dan Kepatuhan Konsumsi Tablet Tambah Darah Pada Anak Sekolah SMA Negeri 1 Meureubo Kecamatan Meureubo Kabupaten Aceh Barat
Penanda Bagikan

SKRIPSI

Pengaruh Penyuluhan Menggunakan Media Video Animasi Terhadap Pengetahuan dan Kepatuhan Konsumsi Tablet Tambah Darah Pada Anak Sekolah SMA Negeri 1 Meureubo Kecamatan Meureubo Kabupaten Aceh Barat

Dewi sartika / P07131222091 - Nama Orang;

"PENGARUH PENYULUHAN MENGGUNAKAN MEDIA VIDEO ANIMASI TERHADAP PENGETAHUAN DAN KEPATUHAN KONSUMSI TABLET TAMBAH DARAH PADA ANAK SEKOLAH DI SMA NEGERI 1 MEUREUBO KECAMATAN MEUREUBO KABUPATEN ACEH BARAT

Dewi Sartika', Arnisam

ABSTRAK

Latar belakang: Ketidakpatuhan rematri merupakan salah satu kesulitan dalam mencegah dan
menanggulangi anemia pada rematri dengan prioritas pemberian Tablet Tambah Darah (TTD) melalui institusi sekolah. Salah satu cara untuk meningkatkan pengetahuan seseorang yaitu melalui memberikan edukasi gizi. Metode edukasi gizi dapat digunakan dengan cara penyampaian melalui penyuluhan dan dengan dukungan menggunakan media animasi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penyuluhan menggunakan media video animasi terhadap pengetahuan dan kepatuhan konsumsi tablet tambah darah (TTD) Pada Anak Sekolah Di SMA Negeri 1 Meureubo Kecamatan Meureubo Kabupaten Aceh Barat.

Metode: Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif yang menggunakan pendekatan Quasi Exsperimental. Sampel diambil sebanyak 26 siswi secara total sampling. Tempat penelitian dilakukan di SMA Negeri 1 Meureubo pada bulan Januari-Februari 2024, pengumpulan data pengetahuan menggunakan kuesioner dan kepatuhan konsumsi TTD menggunakan Kartu Kepatuhan, analisis data menggunakan uji wilxocon

Hasil: Rata-Rata pengetahuan sebelum dan sesudah meningkat dengan selisih 3,54. Rata-rata kepatuhan konsumsi TTD sebelum dan sesudah meningkat dengan selisih 1,53.Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh bermakna antara pengetahuan dan kepatuhan konsumsi TTD sebelum(pretest) dan sesudah (post test) dengan nilai (p=0,000) dan (p=0,001).

Kesimpulan: penyuluhan menggunakan video Animasi memberikan pengaruh yang signifikan terhadap peningkatan pengetahuan dan kepatuhan konsumsi TTD pada Anak sekolah

Kata kunci: Penyuluhan, Pengetahuan dan Kepatuhan Konsumsi Tablet Tambah Darah (TTD)"


Ketersediaan

Tidak ada salinan data

Informasi Detail
Judul Seri
Skripsi Mahasiswa DIV Gizi & Dietetika
No. Panggil
612.3 DEW p
Penerbit
Aceh Besar : Prodi DIV Gizi Poltekkes Aceh., 2024
Deskripsi Fisik
XV, 40 hal, 41-85 Ilust, 29x21 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
612.3 DEW p
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Skripsi Mahasiswa DIV Gizi & Dietetika
Info Detail Spesifik
Skripsi Mahasiswa DIV Gizi & Dietetika
Pernyataan Tanggungjawab
Dewi sartika
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Pengaruh Penyuluhan Menggunakan Media Video Animasi Terhadap Pengetahuan dan Kepatuhan Konsumsi Tablet Tambah Darah Pada Anak Sekolah SMA Negeri 1 Meureubo Kecamatan Meureubo Kabupaten Aceh Barat
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Repository Unit Perpustakaan Terpadu
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?